labo · nsi.rocks
Explorer par la pratique.
Des modules interactifs sans note.
Manipuler, casser, recommencer : c'est en jouant qu'on comprend.
numérique
5 min
seconde
Couleurs RGB
Bougez trois curseurs entre 0 et 255 et regardez la couleur changer en temps réel.
ouvrir le module
12 min
seconde
Images numériques
Une image, c'est une matrice de pixels. Inversez, binarisez, quantifiez, observez les bits.
ouvrir le module
8 min
première
Binaire & hexadécimal
Un octet, trois écritures. Bougez le curseur, cliquez sur les bits, ressentez les puissances de 2.
ouvrir le module
algorithmique
programmation
15 min
terminale
Pot de peinture
Une grille, un clic, la zone se peint case par case. Suivre la pile d'appels, la faire déborder sur une image de 40 × 40, puis la remplacer par une pile explicite.
ouvrir le module
15 min
terminale
Programmation objet
Classes, instances, méthodes, self. Le moule et les pièces fabriquées avec.
ouvrir le module
web